オフィシャルブログより、「動作が重い」件についての状況報告について。
記事ひとつ割いて報告してくるあたり、相当苦情が来たんでしょうね…。
キャラクターが全てのゲームとはいえ、あの異様なまでの重さは考える余裕すら奪っていましたからね。
相手ターン中に自分の手札のスペック確認、視点を変えてルート検索など、することがあるのにそれすらままならなかったくらいでしたので。
雑誌情報ですが、使用可能なカードはアーケード版「アヴァロンの鍵」の1.0版カード(カードナンバーに英字がないもの・テキストは2.5準拠?)と、新カードらしいです。
と言うことは、バルキリークララとか、燕雀姉妹とかはまず使えないのか…。
まあ、邪心即死デッキがお供だった私にはポイズンスパイクとビーパとケンタウルスヘルがいるだけましかな…と。
足りない部分は新カードで補ってくれるといいのですが。
あとは旧作キャラクター並に魅力的なアバターを用意してください。
ボイスも入れるならしっかりとしたものでお願いします。
記事ひとつ割いて報告してくるあたり、相当苦情が来たんでしょうね…。
キャラクターが全てのゲームとはいえ、あの異様なまでの重さは考える余裕すら奪っていましたからね。
相手ターン中に自分の手札のスペック確認、視点を変えてルート検索など、することがあるのにそれすらままならなかったくらいでしたので。
雑誌情報ですが、使用可能なカードはアーケード版「アヴァロンの鍵」の1.0版カード(カードナンバーに英字がないもの・テキストは2.5準拠?)と、新カードらしいです。
と言うことは、バルキリークララとか、燕雀姉妹とかはまず使えないのか…。
まあ、邪心即死デッキがお供だった私にはポイズンスパイクとビーパとケンタウルスヘルがいるだけましかな…と。
足りない部分は新カードで補ってくれるといいのですが。
あとは旧作キャラクター並に魅力的なアバターを用意してください。
ボイスも入れるならしっかりとしたものでお願いします。
地味にB5で降格阻止中です。2.5歩進んで2歩下がる程度の勢いで。
旧市街地~激戦の丘~は渓谷~砂上の激突~よりは安心して戦える気がします。
高台や橋の上にプラントがある箇所もあるので、下にもぐりこんで隠れつつ占拠を狙うのが趣味です。
チタンが集まったのでようやくデュエルソード→マーシャルソードに換装。
ダッシュ斬りを良く外す私には適度にリーチがあって当てやすいのがうれしいです。
…次のティアダウナーまで、あと250機ほど斬らなくてはいけないのですが…。
現在の兵装まとめ
頭:クーガーII
胴:クーガーII
腕:シュライクI
脚:クーガーII
強襲武器
主:M91サブマシンガン
副:38型手榴弾
補:マーシャルソード
特:アサルトチャージャー
超剛性メタルとニュード集積体が溜まれば、頭と腕を上位互換品に…いや、武器の換装が先か…。
とか言っていたら、1プレイ(1550GP)で超剛性メタルとニュード集積体が1個ずつ…。
使い道が多すぎて悩んでいます。メタルはシュライクII腕・ティアダウナーに、集積体はシュライクV頭・41型強化手榴弾に使えそうですが…。
とりあえずメタルはシュライクII腕作成用、集積体は強化手榴弾のためにキープするつもりです。
ちなみに収集した次のプレイでもメタルと集積体がコンテナにありましたが、いずれも外したのは内緒です。
本日の珍プレー
旧市街地~激戦の丘~は渓谷~砂上の激突~よりは安心して戦える気がします。
高台や橋の上にプラントがある箇所もあるので、下にもぐりこんで隠れつつ占拠を狙うのが趣味です。
チタンが集まったのでようやくデュエルソード→マーシャルソードに換装。
ダッシュ斬りを良く外す私には適度にリーチがあって当てやすいのがうれしいです。
…次のティアダウナーまで、あと250機ほど斬らなくてはいけないのですが…。
現在の兵装まとめ
頭:クーガーII
胴:クーガーII
腕:シュライクI
脚:クーガーII
強襲武器
主:M91サブマシンガン
副:38型手榴弾
補:マーシャルソード
特:アサルトチャージャー
超剛性メタルとニュード集積体が溜まれば、頭と腕を上位互換品に…いや、武器の換装が先か…。
とか言っていたら、1プレイ(1550GP)で超剛性メタルとニュード集積体が1個ずつ…。
使い道が多すぎて悩んでいます。メタルはシュライクII腕・ティアダウナーに、集積体はシュライクV頭・41型強化手榴弾に使えそうですが…。
とりあえずメタルはシュライクII腕作成用、集積体は強化手榴弾のためにキープするつもりです。
ちなみに収集した次のプレイでもメタルと集積体がコンテナにありましたが、いずれも外したのは内緒です。
本日の珍プレー
ボーダーブレイクの合間になつかしの「MvC2」を(主にランキングトップ狙いで)再プレイ中。
使うのはもっぱらアシストAカラーケン(タイプγ)、アシストAカラーモリガン(β)、アシストBカラーバレッタ(α)です。
と言うかもうこの順番、組み合わせで「ルビィ・ハート(1Pデフォルト)からカーソルを動かして高速選択する」位に馴染んでいます。
このメンバー、ケン始動でヴァリアブルコンビネーションを撃つと実に爽快なのがお気に入りです(昇龍裂破で空中にロックして、後ろ二人の飛び道具を叩き込む寸法)。
スタートが昇龍裂破なのでチェーンコンボからボタン二つ同時押しでお手軽に豪快なコンボが楽しめます。
背の高いキャラクターにクリーンヒットすると80HITは堅いのがなんとも豪快。3ゲージ使いますけど。
スコア狙い全盛期は「背の高い相手」かつ、「相手がアシストを呼び出した瞬間」に叩き込んで3桁HITを拝むのが何よりの楽しみでした。
…今はさすがにアシスト待ちはしてませんけど。
実はこの3人、アビス(ラストに待ち受ける巨大なボス)3形態への(一応)メタでもあります。
小難しいこと考えずにうねうねしたビーム撃ちまくればいい人もいるんですけどね…。
「第2形態で詰んだ…ハヤト、ウルヴァリン、ケンじゃ無理だ。」と泣く友人に彼を使わせてエンディングにご案内しましたけど…。
その時の彼に「俺がアビスに勝ったんじゃない。バイパービッ!がアビスに勝ったんだ…。」といわせる代物でした。
ちなみに私が試しに使った時は6カウントで相手が消し飛びました。ひたすら空中ハイパーバイパーです。
そして今日も元気にアビス狩りに勤しんでいた(しかもスコアに納得がいかず3周目突入)…のですが…最も恐れていた演出が。
「HERE COMES A NEW CHALLENGER」
ごめんなさいごめんなさい!何でもするから乱入だけはやめて!!
…対CPU専用チーム組んでますから…まったくもって対人戦の事は考えていません。
相手はスパイダーマン、アイスマン、ウルヴァリン…ぱっと見苦手なののオンパレードです。
スパイダーマンは昔(MSH vs. SFの時代)からCPUがやたらエリアルを狙ってくるのでトラウマが(今作では弱いと評判ですが)。
アイスマンは飛び道具祭りなのでなんとなく苦手。ダッシュをアイスビームで狩られる恐怖が…。
ウルヴァリンには友人(上記チーム)との本気対戦(私だということを隠して乱入)で思いっきり負けましたからね…苦手と言い切れる相手です。
とりあえずいつも通りに動いてみました…地上ダッシュしてチェーンコンボ。
そこで友人が「アシストでケン呼べば?チェーン当たれば繋がるし、不意打ちになるし。」とアドバイス。
ああそうか…CPU戦でも当たるとおいしいもんねー、とチェーンキャンセル呼び出し。
…
……
クリーンヒットご馳走様でした。
その後も考えなしに出してみたのに迎撃されるところか喰らってくれたりして、終始押せ押せムード。
特に開幕数秒で控えのはずのウルヴァリンの体力が半分赤くなっていて気の毒なくらいに…強制交代させられずにほとんど回復されましたけどね…。
もう一人の控えのアイスマンなんて、2割ほど赤い状態でスパイダーマンが倒されて引きずり出され(=赤い部分没収)、友人を喜ばせました。
おそらくアシスト合戦中にチェーンやら竜巻やらに巻き込まれたと思われます…南無。
挙句ヴァリアブルコンビネーションフィニッシュ…よく見たらパーフェクト(=全員無傷)勝ち。
「…えーっと、相手は何しに来たんだ…?」
「…さあ…?とりあえず勝ててよかったな。」
とりあえずこのことは「ケン無双」として語り継ぐことにしました。やっぱりケンのアシストγって凄い。
使うのはもっぱらアシストAカラーケン(タイプγ)、アシストAカラーモリガン(β)、アシストBカラーバレッタ(α)です。
と言うかもうこの順番、組み合わせで「ルビィ・ハート(1Pデフォルト)からカーソルを動かして高速選択する」位に馴染んでいます。
このメンバー、ケン始動でヴァリアブルコンビネーションを撃つと実に爽快なのがお気に入りです(昇龍裂破で空中にロックして、後ろ二人の飛び道具を叩き込む寸法)。
スタートが昇龍裂破なのでチェーンコンボからボタン二つ同時押しでお手軽に豪快なコンボが楽しめます。
背の高いキャラクターにクリーンヒットすると80HITは堅いのがなんとも豪快。3ゲージ使いますけど。
スコア狙い全盛期は「背の高い相手」かつ、「相手がアシストを呼び出した瞬間」に叩き込んで3桁HITを拝むのが何よりの楽しみでした。
…今はさすがにアシスト待ちはしてませんけど。
実はこの3人、アビス(ラストに待ち受ける巨大なボス)3形態への(一応)メタでもあります。
小難しいこと考えずにうねうねしたビーム撃ちまくればいい人もいるんですけどね…。
「第2形態で詰んだ…ハヤト、ウルヴァリン、ケンじゃ無理だ。」と泣く友人に彼を使わせてエンディングにご案内しましたけど…。
その時の彼に「俺がアビスに勝ったんじゃない。バイパービッ!がアビスに勝ったんだ…。」といわせる代物でした。
ちなみに私が試しに使った時は6カウントで相手が消し飛びました。ひたすら空中ハイパーバイパーです。
そして今日も元気にアビス狩りに勤しんでいた(しかもスコアに納得がいかず3周目突入)…のですが…最も恐れていた演出が。
「HERE COMES A NEW CHALLENGER」
ごめんなさいごめんなさい!何でもするから乱入だけはやめて!!
…対CPU専用チーム組んでますから…まったくもって対人戦の事は考えていません。
相手はスパイダーマン、アイスマン、ウルヴァリン…ぱっと見苦手なののオンパレードです。
スパイダーマンは昔(MSH vs. SFの時代)からCPUがやたらエリアルを狙ってくるのでトラウマが(今作では弱いと評判ですが)。
アイスマンは飛び道具祭りなのでなんとなく苦手。ダッシュをアイスビームで狩られる恐怖が…。
ウルヴァリンには友人(上記チーム)との本気対戦(私だということを隠して乱入)で思いっきり負けましたからね…苦手と言い切れる相手です。
とりあえずいつも通りに動いてみました…地上ダッシュしてチェーンコンボ。
そこで友人が「アシストでケン呼べば?チェーン当たれば繋がるし、不意打ちになるし。」とアドバイス。
ああそうか…CPU戦でも当たるとおいしいもんねー、とチェーンキャンセル呼び出し。
…
……
クリーンヒットご馳走様でした。
その後も考えなしに出してみたのに迎撃されるところか喰らってくれたりして、終始押せ押せムード。
特に開幕数秒で控えのはずのウルヴァリンの体力が半分赤くなっていて気の毒なくらいに…強制交代させられずにほとんど回復されましたけどね…。
もう一人の控えのアイスマンなんて、2割ほど赤い状態でスパイダーマンが倒されて引きずり出され(=赤い部分没収)、友人を喜ばせました。
おそらくアシスト合戦中にチェーンやら竜巻やらに巻き込まれたと思われます…南無。
挙句ヴァリアブルコンビネーションフィニッシュ…よく見たらパーフェクト(=全員無傷)勝ち。
「…えーっと、相手は何しに来たんだ…?」
「…さあ…?とりあえず勝ててよかったな。」
とりあえずこのことは「ケン無双」として語り継ぐことにしました。やっぱりケンのアシストγって凄い。
友人はB1クラスでアサルト3神器(サーペント、ティアダウナー、強化手榴弾)振り回しつつドンパチ。
こちらはB5(自動昇格しない最低ランク)でアサルトの1段階強化マシンガン+残り初期武器でボコボコにされておりました(あとは支援がワイドスマックなくらい)
…さすがに装甲は強化してありますよ、クーガーII(初期装備1段階強化)に。
腕はシュライクII(リロード強化)ですけど…ってそういう問題じゃない、たぶん。
以下、ずっと言い訳のターン
こちらはB5(自動昇格しない最低ランク)でアサルトの1段階強化マシンガン+残り初期武器でボコボコにされておりました(あとは支援がワイドスマックなくらい)
…さすがに装甲は強化してありますよ、クーガーII(初期装備1段階強化)に。
腕はシュライクII(リロード強化)ですけど…ってそういう問題じゃない、たぶん。
以下、ずっと言い訳のターン
# by midarezakura | 2009-10-16 13:11
現在、友人はB上位で大暴れ中、私はCランクで細々やっています…。
「2対2で試合開始→いつの間にか自分以外全員CPU」なんてことが起きても泣きませんとも、ええ。
私の愛用するクールタイプがやたら希少種扱いでも泣きませんとも、ええ。
なんといいますか…稼動初期ということもあって、色々とトラブルに遭遇したこともありましたので体験談を。
激しく個人的意見なので参考程度にお願いします。
その1 「無理だ」連呼
上記の2体2の状況で挨拶代わりに「援護を頼む」を押したら、「無理」を連打されました…(こちら強襲、相手狙撃)。
SEGAの別ゲーム「Quest of D」でもよくあったんですが、断るなら「無理」は1回が基本です。
あまり連打すると不快な思いをする方もいますので、出来ればやめていただきたいです。
その2 イヤホン使用中の人にむやみに話しかける
このゲーム、イヤホンを使うことも出来るのでこんなトラブルもあります。
ゲームの特性上、カナル(耳栓)型がお勧めされているので愛用者も多いようですが(私もその一人)、コレには大きな欠点が…。
装着中は外部の人の声がカットされてしまうということ。至近距離だろうが不明瞭になります。
親切心から横からアドバイスをしても、イヤホン装着側にはほとんど聞こえないどころか邪魔な雑音になりかねないことも。
たまにイヤホンを貫通せんばかりの大声で話す方もいますが、それはそれで迷惑なので自重してください。
そもそもイヤホンをしている人は大抵が戦闘に集中したい方なので、そっとしておいてくださるとうれしいです。
「2対2で試合開始→いつの間にか自分以外全員CPU」なんてことが起きても泣きませんとも、ええ。
私の愛用するクールタイプがやたら希少種扱いでも泣きませんとも、ええ。
なんといいますか…稼動初期ということもあって、色々とトラブルに遭遇したこともありましたので体験談を。
激しく個人的意見なので参考程度にお願いします。
その1 「無理だ」連呼
上記の2体2の状況で挨拶代わりに「援護を頼む」を押したら、「無理」を連打されました…(こちら強襲、相手狙撃)。
SEGAの別ゲーム「Quest of D」でもよくあったんですが、断るなら「無理」は1回が基本です。
あまり連打すると不快な思いをする方もいますので、出来ればやめていただきたいです。
その2 イヤホン使用中の人にむやみに話しかける
このゲーム、イヤホンを使うことも出来るのでこんなトラブルもあります。
ゲームの特性上、カナル(耳栓)型がお勧めされているので愛用者も多いようですが(私もその一人)、コレには大きな欠点が…。
装着中は外部の人の声がカットされてしまうということ。至近距離だろうが不明瞭になります。
親切心から横からアドバイスをしても、イヤホン装着側にはほとんど聞こえないどころか邪魔な雑音になりかねないことも。
たまにイヤホンを貫通せんばかりの大声で話す方もいますが、それはそれで迷惑なので自重してください。
そもそもイヤホンをしている人は大抵が戦闘に集中したい方なので、そっとしておいてくださるとうれしいです。
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